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World of Warcraft 8 - Blutschwur

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  • YDWCGN008
  • 20.10.2020
  • Hardcover
  • 9783741619915
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Hochwertige Comic-Neuausgaben zum Online-Klassiker! Noch während das Weltenbeben eine Spur... mehr
Produktinformationen "World of Warcraft 8 - Blutschwur"

Hochwertige Comic-Neuausgaben zum Online-Klassiker!

Noch während das Weltenbeben eine Spur der Verwüstung durch Azeroth zieht, versammelt der neue Kriegshäuptling der Horde, Garrosh Höllschrein, die besten Kämpfer aller Völker, um eine neue Armee zu erschaffen. Der bunt zusammengewürfelten Truppe bleibt nicht viel Zeit, um ihre großen kulturellen Unterschiede zu überwinden, denn ihre brandgefährliche Mission hat schon längst begonnen ...

Etwas regt sich in den Tiefen von Maraudon - Etwas Böses ...

Die Stämme der Zentauren haben sich vereint. Gnadenlos und scheinbar grundlos greifen sie die Höfe, Dörfer und Außenposten der Horde an, ermorden Männer, Frauen und Kinder. Welche Macht hat diese blutrünstigen Stämme geeint? Was fürchten sie mehr als die mächtigen Armeen der Horde?

In World of Warcraft: Blutschwur stellt sich eine Miliz-Einheit gegen die gewaltige Kriegsmaschinerie der Zentauren, die ganz Azeroth überrennen will. Die kleine Gruppe wird zur letzten Hoffnung der Horde.

Autor Doug Wagner und Zeichner Jheremy Raapack erzähle iene Geschichte von ungleichen Helden, die das, woran sie glauben, nur dann retten können, wen sie ihre Unterschiede überwinden.

Verlag: Panini
Zeichner: Jheremy Raapack
Autor: Doug Wagner
Charaktere: Garrosh Höllschrein
Format: Hardcover
Genre: Fantasy
Kategorie: Comics
Marke: World of Warcraft
Seitenzahl: 148
Storys: World of Warcraft: Bloodsworn TPB
Thema: Games
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08.01.2021

Eine neue Bedrohung für die Horde

Malger, ein Ork der sich von der Horde losgesagt hat weil ihm die Methoden des neuen Kriegshäuptlings Höllschrei nicht zusagen. Eisenhuf repräsentiert die ruhige Gelassenheit der Tauren, ist aber noch immer der Horde treu. Felgrim der Untote hat schreckliches getan doch seine Reue interessiert niemanden. Rada’jin ist einer der wenigen Trolle die sich der Tradition der Druiden verschrieben haben, aber sieht auch das Höllschrei Orks bevorzugt und die Trolle einen untergeordnete Rolle spielen. Der Blutelf Ashra Valandril hat viel verloren und will nun sich, vor allem aber den Wert der Blutelfen beweißen. Shagara will die alte Tradition der Shamanen weiter führen, doch kann sie die Mächte der Natur auch kontrollieren?

Diese ungewöhnliche Truppe wird mit dem Erstarken eines alten Feindes konfrontiert. Die Zentauren greifen verstärkt an und nach und nach stellen unsere Helden fest das mehr dahinter steckt. Doch zuvor müssen sie lernen ihre Vorurteile gegeneinander hinter sich zu lassen.

Es werden viele Klischees bedient was ein Teil der Handlung vorhersehbar macht, trotzdem ist noch einiges an Spannung vorhanden und die Entwicklung der Charaktere wird logisch und bis sie endlich die Quelle des Bösen in Maraudon bekämpfen passiert doch so einiges.

Das ganze ist von Raapack im bekannten, an Mangas angelehnten, Stil umgesetzt und bringt die Action gut zur Geltung. Wie bei WoW Comics üblich dürften gerade Fans das Spiels eher begeistert sein weil viele Elemente daraus vor kommen.

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